
From:大森睦弘
神戸の自宅より、、、
こんにちは、大森睦弘です。
さて、今回は
「えっ? たったコレだけで30パット切り」
というお話をさせていただきます(ビデオ&おまけあり)。
もし、あなたの総パット数が30台半ばよりも多いなら
パッティングで何らかの深刻な問題を抱えていることになります。
ですが、パッティングの問題をいとも簡単に
よい状態にできるドリルがあります。それは。。。?
(続きはビデオにて)
えっ? たったコレだけで30パット切り
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(おまけ付き)
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スースーと声を出す
それは、スースーとできる限り滑らかなイメージを
出せる声を出しながら、ストロークすることです。
右に振るときにスー左へ振るときにスーと、
できるだけ滑らかなイメージを醸し出す音声で
しっかり声を出します。
声を出す方向は足裏に向かって声を伝えるような意識も、
ストロークにより滑らかさを出すために大切です。
パッティングでの多くの問題
ここで、パッティングでやっていても気づきにくい
多くの問題のいくつかを見てみましょう。
第一はバックスイング開始でトロトロすぎるとか
ギクシャクする動きです。
バックスイング開始ではスーっと動くことで、
タッチが合いやすくなります。
ここをギクシャクしていては、ダウンスイングで調整しながら
ストロークしなければならなくなって、タッチが不安定になります。
スースーと声を出すなら
トロトロやギクシャクさせようがありませんから、
この問題解決にも最適です。
そして、次に多い気づきにくい問題として、
ヘッドの軌道がイン・アウトすぎることです。
手の動きで円軌道のようにバックスイングではインに引いて、
フォローでまたインに引いている場合は多いです。
この動きでは打ち出し方向に対してヘッドの向きの変化が大きく、
セットアップで向けていたヘッドの向きにインパクトで戻りにくいです。
確かにイン・ツウ・インでボールを捕まえるとも言われますが、
それは目に見えないぐらいほんのわずかにしなければなりません。
打ち出し方向はパッティングの命ですから、
インパクトでのヘッドの向きのコントロールは
よいパッティングのためには非常に重要です。
そして、やってはいけないとわかっているのに
本当に気づかない問題として、脚が動くことです。
ヘッドから1番遠いところである脚が動くと、
その動きはヘッドに大きく影響します。
そのため、精度よくストロークするためには脚は絶対固定です。
特に、フォローに向かって右脚を送り出すように使っていて、
それにまったく気づかないケースは多いです。
スースーと声を出すときに、口から息を吐き出しながら
お腹をへこめて引き締めるようにすると
脚も動かなくなってきます。
スースーと声を出すことは、パッティングのさまざまな問題を
自分で解決できる最強の薬です。
日々やって安定したストロークを手に入れましょう。
ラウンドでの総パット数
ところで、ラウンドでの総パット数を数えていますか。
前回のラウンドでの総パット数を聞かれてすぐに言えないようでは、
パッティングへの思い入れが少なすぎる証拠です。
総パット数は18ホールの合計で30台前半以下なら
パッティングに大きな問題はないと言えます。
確かに総パット数はパッティングの純粋な結果ではないので、
単純ではありませんが、一つの目安になります。
打ち出し方向が重要な理由
そして、パッティングで短い距離は方向が大切で、
遠いならタッチが重要だとも言われますが、
実は打ち出し方向精度が共通で重要です。
ところが、タッチと打ち出し方向はそれほど関係ないのではと
思われることも多いのではないでしょうか。
しかし、通常のグリーンでは何らかの傾斜があります。
その傾斜がある状態では
イメージした方向へ精度よく打ち出せていないと、
タッチはおろかライン読みも正しくできなくなります。
例えば、スライスラインで本来のラインより左である上に
打ち出すとショート気味になります。
逆の下方向となる右に打ち出し方向がズレると、
くだりが多い分だけオーバー気味になります。
そして、イメージしたラインに出せていないと、
正しく反省ができずに次のパッティングでのライン読みに
狂いを生じます。
このように傾斜を考慮した場合には、
タッチやライン読みのためにも打ち出し方向が命となります。
滑らかな動きのために意識するところ
そして、滑らかな動きのために意識するとよいところがあります。
このことはかなり頻繁にお伝えしているので耳タコとは思います。
しかし、非常に重要で意識するとしないのとでは
ストロークの安定に大きな差が生まれますから、
ガッチリ意識していただけたらと思います。
それは背骨と、左右の肩甲骨の間にあって
肩甲骨のスライドに関係する菱形筋です。
背骨を振り子の軸として左右両腕とパターを揺らす感じですが、
その動きの原動力が菱形筋だと滑らかさが抜群によくなります。
そして、背骨の土台としての腰から上の体幹は
硬い一枚板にします。
そのためには、お腹をへこめて腹筋に力を入れることで
体幹を硬い一枚板にすることを強く意識します。
ここで、菱形筋は肩甲骨を背骨側に引き寄せる
内転作用があります。
そこで、バックスイングでは右の菱形筋を収縮させ、
ダウンスイングでは左の菱形筋を収縮させます。
そうすると、左右の肩甲骨のスライドで肩甲骨の上に乗っている腕が動いて
背骨を軸として両肩からヘッドまで振り子のように揺らせます。
結果として、非常に安定したストロークを手に入れることができます。
フォローのイメージでより安定したストローク
また、フォローのイメージで
より安定したストロークをゲットできます。
フォローではヘッドの裏を打ち出し方向へ向けるイメージを
しっかり持ちましょう。
小さな振り幅では実際には
ヘッドの裏は打ち出し方向から見えるほどは向きませんが、
そのまま振っていたら裏が見えるイメージを抱きます。
フィニッシュで静止
そして、フィニッシュしたらしばらく静止することも、
よいストロークのために大切です。
打ち終わって静止したら、今行ったストロークの反省をしましょう。
フィニッシュしたヘッドの向きは
打ち出したいと思った方向に向いているなら、
インパクトでも打ち出し方向にヘッドを向けやすいです。
さらに、ヘッドの軌道がイン・ツウ・インになりすぎていると
ヘッドの開閉が大きくなってインパクトでのヘッドの向きの
精度は低下します。
パッティイングの上手いプレーヤーの平均では
0.9度のイン・ツウ・アウトのほぼストレート軌道です。
フィニッシュしたら
ヘッドがほぼ打ち出したい方向のラインに
乗っているようにしましょう。
これらの、ヘッドの裏を見せるつもりとか、
フィニッシュで静止の組み合わせは意識するだけで
誰でも悪い動きをしっかり封印できます。
スースーと声を出すだけですから、
パターさえあればいつでもどこでもできます。
しょっちゅうやって自分にとって
最良なストロークを手に入れましょう。
では、また。
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